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Herom2引擎脚本实现忍技怒技忍怒合技

发布时间:2012-02-01 阅读次数: 作者:天空科技一条龙 出处:未知 在线投稿
1、技能和物品数据库增加101忍技、102怒技、103忍怒合技

2、QManage.txt添加如下脚本 
脚本实现的技能为0~3级,头上显示技能图标,如需更多级可自行修改!
--------------------------------------------------------------------
;变量声明
VAR Integer HUMAN XJN01
VAR Integer HUMAN XJN02
VAR Integer HUMAN XJN03
VAR Integer HUMAN XJN101
VAR Integer HUMAN XJN102
VAR Integer HUMAN XJN103
LOADVAR HUMAN XJN01 ../QuestDiary/Hero引擎/变量文件/XJN01Save.txt
LOADVAR HUMAN XJN02 ../QuestDiary/Hero引擎/变量文件/XJN02Save.txt
LOADVAR HUMAN XJN03 ../QuestDiary/Hero引擎/变量文件/XJN03Save.txt
LOADVAR HUMAN XJN101 ../QuestDiary/Hero引擎/变量文件/XJN101Save.txt
LOADVAR HUMAN XJN102 ../QuestDiary/Hero引擎/变量文件/XJN102Save.txt
LOADVAR HUMAN XJN103 ../QuestDiary/Hero引擎/变量文件/XJN103Save.txt
;定时器
[@OnTimer5]
#IF
check [113] 1
#ACT
setofftimer 5
ChangeHumAbility 5 - <$str(N51)>
ChangeHumAbility 6 - <$str(N52)>
ChangeHumAbility 7 - <$str(N53)>
ChangeHumAbility 8 - <$str(N54)>
ChangeHumAbility 9 - <$str(N55)>
ChangeHumAbility 10 - <$str(N56)>
set [113] 0
#CALL [/游戏登陆/顶戴花翎.txt] @顶戴花翎
sendmsg 6 怒气已消.....
break
#IF
check [112] 1
#ACT
setofftimer 5
ChangeHumAbility 1 - <$str(N57)>
ChangeHumAbility 2 - <$str(N58)>
ChangeHumAbility 3 - <$str(N59)>
ChangeHumAbility 4 - <$str(N60)>
set [112] 0
#CALL [/游戏登陆/顶戴花翎.txt] @顶戴花翎
sendmsg 6 忍气已消.....
break
#IF
check [111] 1
#ACT
setofftimer 5
ChangeHumAbility 1 - <$str(N57)>
ChangeHumAbility 2 - <$str(N58)>
ChangeHumAbility 3 - <$str(N59)>
ChangeHumAbility 4 - <$str(N60)>
ChangeHumAbility 5 - <$str(N51)>
ChangeHumAbility 6 - <$str(N52)>
ChangeHumAbility 7 - <$str(N53)>
ChangeHumAbility 8 - <$str(N54)>
ChangeHumAbility 9 - <$str(N55)>
ChangeHumAbility 10 - <$str(N56)>
set [111] 0
#CALL [/游戏登陆/顶戴花翎.txt] @顶戴花翎
sendmsg 6 忍怒气已消.....
----------------------------------------------------------------
[@启动忍技]
#IF
CHECKVAR HUMAN XJN02 = 0
check [112] 0
#ACT
mov N57 <$AC>
mov N58 <$MAXAC>
mov N59 <$MAC>
mov N60 <$MAXMAC>
SetOnTimer 5 60
GameGold - 2
changeDressEffect 31
SetIcon 3 41
set [112] 1
ChangeHumAbility 1 + <$str(N57)>
ChangeHumAbility 2 + <$str(N58)>
ChangeHumAbility 3 + <$str(N59)>
ChangeHumAbility 4 + <$str(N60)>
CALCVAR HUMAN XJN102 + 1
SAVEVAR HUMAN XJN102 ../QuestDiary/Hero引擎/变量文件/XJN102Save.txt
sendmsg 7 你暴发了"0级忍气",二倍[攻防][魔防],持续时间<60>秒.
sendmsg 7 每次收2元宝/(现有<$GAMEGOLD>元宝)|忍气值为<$HUMAN(XJN102)>/(升顶级忍气需900忍气值).
#ELSEact
#IF
CHECKVAR HUMAN XJN02 = 1
check [112] 0
#ACT
mov N57 <$AC>
mov N58 <$MAXAC>
mov N59 <$MAC>
mov N60 <$MAXMAC>
SetOnTimer 5 80
GameGold - 2
changeDressEffect 31
SetIcon 3 41
set [112] 1
ChangeHumAbility 1 + <$str(N57)>
ChangeHumAbility 2 + <$str(N58)>
ChangeHumAbility 3 + <$str(N59)>
ChangeHumAbility 4 + <$str(N60)>
CALCVAR HUMAN XJN102 + 1
SAVEVAR HUMAN XJN102 ../QuestDiary/Hero引擎/变量文件/XJN102Save.txt
sendmsg 7 你暴发了"1级忍气",二倍[攻防][魔防],持续时间<80>秒.
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